Dungeons and Dragons Moral Panic에 대해 알아야 할 사항과 펜실베니아에서 4 명의 야만인 ​​살인과의 연관성

재미와 게임에는 어두운면 (또는 적어도인지 된면)이 있다는 증거입니다. 마법사, 전사, 괴물로 가득 찬 중세 마법의 세계를 배경으로 한 복잡한 롤 플레잉 오락 인 Dungeons & Dragons보다 더 멀리보세요.





시즌 3에서 “In Ice Cold Blood” 방영 3 월 14 일 (일) ...에서 7 / 6c 의 위에 산소 ,이 게임은 펜실베이니아 주 몽고메리 카운티에서 일어난 한 쌍의 잔인한 살인 사건과 관련이 있습니다.

1999 년에 20 세의 제니퍼 스틸 (Jennifer Still)은 악의적으로 칼에 찔려 죽었습니다. 용의자에는 흑 마법사와 소문이있는 위칸 애호가가 포함됩니다. 여전히 살해 된 사건은 2005 년까지 헤더 그리브스 (27 세)와 그녀의 누이 리사 그리브스 (23 세), 헤더의 딸 에이버리 존슨 (3 세)이 같은 칼을 휘두르는 살인자에게 학살당했습니다.



죽음에 합류 한 희생자와 살인자는 Dungeons & Dragons와의 관계로 연결되었습니다.



Still 's가 살해 당할 때까지 Dungeons & Dragons는 마법과 판타지에 초점을 맞추면서이를 사탄주의와 연관 시켰습니다. 요컨대 '도덕적 공황'을 촉발 시켰습니다.



도덕적 공황은 누군가 또는 무언가가 더 넓은 사회의 가치, 안전 및 이익에 대한 위협으로 정의 될 때 발생합니다. '민속 악마와 도덕적 공황'의 저자 인 사회 학자 Stanley Cohen은이 개념을 개발 한 공로를 인정 받았습니다.

던전 앤 드래곤 G 런던 남부의 런던 던전에서 열린 Worldwide Dungeons and Dragons Game Day 이벤트의 게이머. 사진 : 게티 이미지

일부에게는 D & D와 20면 주사위가 그 위협으로 보였습니다.



'1980 년대는 게임이 악마 숭배와 주술과 마법에 대한 믿음을 조장했다는 비난의 전성기였습니다.'2016 년 New York Times는 보도했습니다. '일부 종교인들은이 게임을 감수성이있는 젊은 선수들을 자살과 살인으로 이끌 수있을만큼 부패한 것으로 던졌습니다. ”

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이는 10 년 전의 비교적 순조로운 시작과는 거리가 멀다. '던전 앤 드래곤은 1974 년에 등장했고 롤 플레잉에 대한 일종의 사람들의 상상력을 포착했습니다.' '위험한 게임 : 롤 플레잉 게임에 대한 도덕적 공황이 놀이, 종교 및 상상 세계에 대해 말하는 것'의 저자 Joseph Laycock, 말했다 Oxygen.com.

그러나 그 명성은 곧 재미있는 게임에서 가능한 위협으로 바뀌 었습니다.

교직원 그룹에서 D & D를 담당하는 텍사스 주립 대학의 종교학 부교수 인 Laycock은 '사건에 대한 관점이 바뀌 었습니다.'라고 덧붙였습니다. (그는 드워프 전사입니다.) '정말 공황을 불러 일으킨 것은 D & D 플레이어의 두 가지 유명한 자살이었습니다.'

첫 번째 사상자는 1979 년 8 월 기숙사에서 실종 된 미시간 주립 대학의 영재 학생 인 제임스 달라스 에그 버트 3 세 (16 세)였습니다. 한 달 후 발견 되었으나 결국 1980 년에 자살했습니다.

2 년 후 버지니아 고등학교 학생 인 Irving Lee Pulling II가 자살로 사망했습니다. 그는 학교에서 던전 앤 드래곤 게임을하는 동안 다른 학생이 자신에게 '저주'를 걸었다 고 주장한 후 자살했다고 워싱턴 포스트는 1983 년에 보도했다. 그의 어머니 인 패트리샤 풀렌은 D & D를 비난하고 '던전 앤 드래곤에 대해'그룹을 결성했다.

Laycock은 '두 경우 모두 진단되지 않은 정신 질환과 약물 사용 및 기타 모든 요인이 있음이 분명했습니다. 그러나 언론은 게임과 관련하여 실행되었습니다.'라고 말했습니다.

D & D는 1984 년 미주리 청소년 인 Mary C. Towey의 목을 졸라 죽인 사건을 포함하여 몇 건의 살인 사건과 관련하여 더 많은 낙인을 찍었습니다.

이러한 비극의 여파로 '던전 앤 드래곤'은 여러 종교 근본주의 단체의 공격을 받아 게임이 주술에 대한 관심을 불러 일으켰다 고 주장했습니다.

'그것은 도덕적 공황의 본질입니다.'Laycock이 말했습니다. “종교 지도자들과 미디어 지도자들과 같은 다양한 지도자들이 문제를 다루기 위해 일을 동원하기 시작합니다. 그리고 어느 시점에서 공황은 끝이납니다. 그들이 실제로 그들을 무섭게하는 문제가 무엇이든 다루거나 지루해 지거나 다른 일이 생기기 때문입니다.”

Laycock에 따르면 다른 요인들은 D & D의 도덕적 공황이 가라 앉는 데 도움이되었습니다. 그 중 하나는 90 년대 후반 경기에 대항 한 주요 세력 인 패트리샤 풀링의 죽음이었습니다. 또한, 롤 플레잉 게임 진흥위원회는 게임에 대한“공격적인 사실 확인”주장을 시작했다고 Laycock은 말했다.

사탄과의 모든 관계에서 Dungeons & Dragons의 인기는 부정적인 영향을받지 않았습니다.

“언론도 나쁜 언론이 아니다”라고 Laycock은 말했다. 'James Egbert의 실종으로 모든 사람들이 게임에 대해 호기심을 갖게되었습니다.'

“In Ice Cold Blood” 새로운 에피소드로 돌아옴 3 월 14 일 ...에서 7 / 6c 의 위에 산소 . 시즌 3의 전반전을 잡아라 여기.

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